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AuteurMessage
Klyde Sera

Klyde Sera


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Localisation : Metz
Emploi : Lycéen
Loisirs : RPG Maker XD
Date d'inscription : 02/06/2007

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MessageSujet: Code et symbole des messages   Code et symbole des messages Icon_minitimeSam 2 Juin - 15:41

Les Codes :

\N[...]

Affiche le nom du héros correspondant dans la base de données.

\N[1] va afficher le nom du premier personnage dans la base de données.
\V[x]

Affiche la variable n° x.

\V[2] va afficher la variable [0002]
\$

Permet de voir l'argent possédé.

\$ va faire apparaître votre l'argent dans une fenêtre dans un angle.
\C[x]

Change la couleur du texte en choissisant la couleur x en bas du fichier System (de gauche à droite).

\C[0] va mettre le texte de la couleur en haut à gauche du fichier système, \C[19] pour la couleur en bas à droite.
\S[...]

Permet de modifier la vitesse de défilement du texte.

\S[0] pour la vitesse maximum, \S[20] pour la plus lente.
\.

Le défilement du texte marque une légère pause.

Quatre pauses courtes équivalent à une pause longue.
\|

Le défilement du texte marque une légère pause.
\!

Le texte fait une pose à l'endroit du code, il faut appuyer sur "Entrée" pour que le défilement continue.

.....
\^

Ferme la fenêtre du message automatiquement.

Ce code se place à la fin du message... Pensez à mettre une pause pour avoir le temps de lire le message.
\\

Pour afficher le caractère \.

Chaque fois que vous voulez afficher un \, pensez à le mettre en double, sinon le programme l'interprète comme une commande




Symboles :


Associez le symbole $ avec une lettre (minuscule ou majuscule chage le symboles) pour obtenir le symboles (d'après l'aide de RPG Maker 2000) :
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